sábado, 29 de diciembre de 2012
viernes, 28 de diciembre de 2012
Nuevas alfabetizaciones en la era digital para educadores y educandos
Una
serie de procesos tecnológicos y sociales nos llevan a experimentar un cambio
en la concepción del proceso de aprendizaje. En la actualidad coexisten dos
maneras diferentes de interpretar las nuevas formas discursivas: una
identificada por el universo del libro, y la otra caracterizada por las TIC y
la virtualidad.
Los
nuevos tiempos han generado nuevos actores, tales como Internet, la telefonía
móvil, los videojuegos, que están modificando nuestra experiencia en múltiples
aspectos: comunicación, ocio, trabajo, aprendizaje (Área, 2012), y ofreciendo a
su vez un variado espectro de herramientas que pueden ayudar a transformar las
clases actuales en entornos de conocimiento interactivos y centrados en el
alumno. Sin embargo, es importante tener presente que ninguna
tecnología, por más avanzada que resulte, puede reemplazar la intervención docente.
tecnología, por más avanzada que resulte, puede reemplazar la intervención docente.
Web
2.0 es un término que comenzó a utilizarse para referirse a una nueva
tecnología sobre la forma de concebir y utilizar la web. Así, la información en
la Red podemos decir que es abundante, fragmentada y multimedia; en palabras de
Área (2012):”lo digital es líquido”, y en consecuencia, precisa de nuevos
enfoques y modelos de alfabetización y de aprendizaje.
Numerosos
son los recursos y herramientas que hacen a la web 2.0: términos como blog,
wiki, RSS o sindicación de contenidos, tags, redes sociales, se han ido
sumando, dando lugar a la creación de comunidades y redes sociales de
comunicación.
El
cambio de la web 1.0 o tradicional, a la web 2.0 consiste en un cambio social
que impacta en la manera en que los individuos interactúan, participan,
colaboran y “coproducen”. Un cambio que horizontaliza el acceso y la producción
de información.
¿Cuál
sería una característica “clave” de esta llamada web 2.0? Sin dudas su relación
con una nueva cultura digital en donde se producen nuevas prácticas
comunicacionales que van tejiendo nuevas formas de lectura y escritura que
permiten aproximarnos a nuevas alfabetizaciones que nos llevan a modelos y
enfoques diferentes de aprendizaje.
El
gran reto será entonces formar a las personas en nuevas dimensiones y
competencias, una alfabetización mediática y una competencia que permita
discernir y evaluar dicha información.
La
meta de alfabetización será desarrollar en cada estudiante la capacidad para
llegar a participar y actuar en forma autónoma y crítica en una nueva sociedad
que podríamos llamar sociedad del conocimiento, con el propósito de construir
una identidad digital en esta cultura digital, o líquida, de este siglo XXI que
estamos transitando, y que le permita fundamentalmente adquirir 3 capacidades
básicas: de aprender, de desaprender y de reaprender-
Escrito por Paola Dellepiane Profesora
en matemática. Licenciada en Tecnología Educativa con Especialización en
e-learning
jueves, 25 de octubre de 2012
PROYECTANDO
DESTINATARIO: Alumnos de la Escuela Primaria
ÁREA: Lengua
GRADO: Cuarto
GRADO: Cuarto
FUNDAMENTACIÓN
La Web
ha propiciado el nacimiento de una nueva sociedad, pero no sólo la llamada sociedad de la información y del
conocimiento, sino la sociedad de la creatividad y del aprendizaje en
común, la sociedad de la comunicación desde abajo, sin ningún otro intermediario que nuestro propio lenguaje. Y en
ésta se encuentran inmersos los
blogs, que aparecen como una expresión y medio de comunicación.
La escuela no puede quedar al margen de
la influencia de éstos como herramienta
educativa y comunicativa. Su flexibilidad los hace adaptables a cualquier
materia, asignatura y nivel educativo. Los blogs pueden contribuir a esa
alfabetización digital desde el momento en que se simplifica enormemente la
generación de contenido, debido a la facilidad de manejo de los gestores. Los
blogs se han transformado en una herramienta que la escuela y el docente puede
incorporar permitiendo publicar las creaciones
de varios autores y donde otros tantos pueden dar su opinión y realizar
comentarios.
PROPÓSITOS
·
Fomentar
el trabajo colaborativo en actividades interactivas.
· Proponer la lectura de textos
producidos por sus pares.
· Opinar con respeto y fundamento
sobre textos producidos por otros.
· Contribuir a la formación
personal.
· Valor la escritura como medio
de comunicación.
· Favorecer la creación de su
propio conocimiento.
· Estimular la creatividad como
parte fundamental del desarrollo integral.
·
Propiciar
el acercamiento a las nuevas tecnologías.
CONTENIDOS
· Planificación individual o grupal para elaborar textos de tipo
narrativo (cuentos popular y leyendas patagónicas )
· Elaboración del plan de trabajo: generación y selección de ideas
(búsqueda de información, Identificación de distintos soportes (papel, digital,
grabaciones) y de portadores de texto.
· Reflexión sobre la producción del hecho literario: autor,
ilustrador, editor.
· Socialización de las producciones.
ACTIVIDADES
· Primeramente el docente les
contará a los chicos sobre las posibilidades que brinda tener un blog y recorrerán algunos para ejemplificar que se
quiere hacer.
· Luego junto a sus alumnos abrirá
un blog en el que ellos mismos le
colocaran un nombre que tenga que ver con el trabajo a volcar. (previa
explicación que en él se volcaran las producciones
que realicen durante el año)
·
Colgar
imágenes disparadoras con la consigna:
En parejas, crear una historia en la que
aparezcan mencionados los elementos de las imágenes. ( tarea que tiene
como objetivo que los niños puedan experimentar el poder de publicar algo de su
propia creación por primera vez)
·
Búsqueda
de cuentos populares argentinos en bibliotecas on –line. Lectura, elección y
enlace al blog.
·
Elaborar
relatos de leyendas patagónicas, con la utilización de la grabación de voces.
o Profundizar sobre trabajos más
creativos que lleven ilustraciones o fotografías propias.
· Opinar o realizar comentarios
sobre las producciones de sus compañeros.
RECURSOS HUMANOS:
· Docentes
· Tic´s
· Alumnos
· Familias
RECURSOS MATERIALES
· PC de escritorio y Netbook con conexión a internet.
· Impresora y escáner.
· Cámara digital.
· Grabador de periodista.
·
Pendrive
OPORTUNIDADES
Las
oportunidades que nos ofrecen los blogs en educación parten del poder que éstos
tienen de traspasar las paredes del aula y conectarnos directamente a los
alumnos y docentes con las familias, la comunidad y el mundo. Son un medio de
información y comunicación que facilitan nuevas formas de enseñar y
aprender que favorecen la inclusión
y permiten un acercamiento más activo al
conocimiento.
DIFICULTADES
Las
dificultades que pueden aparecer pueden ser en cuanto a los recursos humanos, a
veces no todos estamos familiarizados con el uso de las nuevas tecnologías y
aparece el temor de no saber resolver dudas a los niños y por ello no se
implementan estos proyectos. La capacitación permanente, el pedir ayuda, el
dejar ayudarse, el aprender del niño o
el decir “no se, pero lo averiguaré” serán fundamentales para que la implementación de este proyecto tenga éxito.
miércoles, 17 de octubre de 2012
LA ELECCIÓN CORRECTA DEL BUSCADOR.
Para hacer una buena elección me
puse a investigar y comencé por el buscador de blogs http://www.aulablog.com/planeta/en él
encontré artículos y referencias a blogs relacionados con educación, los
creadores de estos son en general profesores en pedagogía, educación secundaria,
de ciencias, es decir en distintas disciplinas. Este buscador solo realiza una
descripción de determinado post que puede encontrarse en el blog, una pequeña
imagen de su creador y en muchos casos ninguna y está destinado
específicamente a páginas para los colegas profesionales de la educación.
Luego ingrese al buscador de blogs http://espiraledublogs.org/2012/, que ya a simple vista es mucho más ameno, posee una
imagen de tamaño considerable del título de los blogs con acceso directo a estos. Debajo de
esta se encuentra el titulo, su
URL, el nombre de su autor, la categoría por la que está clasificado en el
buscador, continua una presentación, es
decir una descripción acerca de lo que trata. Luego también nos aporta
información sobre a qué etapa educativa está dirigido, el área o asignatura y el
país. Contiene blogs de profesores, de centros educativos, de alumnos. Por lo
tanto estos blog están destinados a profesores, padres y alumnos.
Por último
visite http://www.maestroteca.com/blogs-educativos/un buscador bastante básico, solo
aparece en letras pequeñas el nombre del blog con un acceso directo sobre este.
Luego un pequeño texto en donde se dan algunos detalles de qué trata el blog.
Más abajo se encuentra la categoría, que puede ser de matemática, ciencias, revista escolar, educación para adultos, entre
otras. Permite dejar un comentario sobre el blog.
Luego de
haber revisado los tres buscadores mi elección es espiraledublogs.org porque
es mucho más amigable y me permite recorrer el blog y no solo me muestra un
post determinado como hace el primero. Particularmente cuando entro en un blog
me gusta recorrerlo e investigar sus etiquetas y archivos. Además es fundamental toda la información que
da en la presentación para orientar la búsqueda. Creo que este es el más
adecuado si estamos pensado en enlazar nuestro blog a un buscador.
domingo, 7 de octubre de 2012
Algunos interrogantes que debemos contemplar a la hora de producir contenido en la Web 2.0.
¿Qué
imágenes podemos utilizar en nuestras producciones digitales?
¿Cómo
sabemos de qué manera podemos usar contenido producido por otros?
¿Cómo
protegemos el contenido propio de uso?
Las imágenes que utilizamos
en nuestras producciones, siempre tienen un carácter ilustrativo y generalmente
se bajan de internet, para ello es necesario poner un epígrafe donde se
identifique de qué página fue extraída. Si la imagen es producida por nosotros
es interesante colocarle una marca de agua que la identifique. Pero si además
en estas imágenes aparecen menores de edad es necesario poner en
conocimiento a los adultos responsables.
Generalmente los contenidos
producidos por otros tienen derechos de copyright y cuando producimos un
contenido será necesario citar de dónde se extrajo la información a través de
lo que llamamos bibliografía, respetando así el contenido ya compartido por otros. También
existen aplicaciones que permiten recoger material de distintas fuente a través
de RSS que luego admiten la edición y reformulación del contenido generado por
otro. Cuando creamos un contenido a
partir de contenidos ofrecido en la web podemos utilizar un paquete de
herramientas legales como por ejemplo: las licencias Creative Commons que son más flexibles y promueven
el intercambio legal de contenidos
cubiertos con derecho de autor.
¿Qué
oportunidades o desafíos nos presentan los conceptos abordados en el contexto
educativo?
La web2.0 nos ofrece la posibilidad de acceso a la información y
a la diversidad de formas de conexión, y
comunicación entre usuarios, contenido y
sistemas. Esto nos lleva a pensar que esta
herramienta puede enriquecer los
procesos de enseñanza y potenciar los aprendizajes de nuestros alumnos. Pero
ante esto se nos presenta el desafío de pensar pedagogías “apropiadas” desde
corrientes pedagógicas externas y ajenas para justificar el uso de las
diferentes aplicaciones, uso de modelos para evaluar producciones colaborativas
que aún están en proceso de revisión, dificultades y limitaciones que implica
su integración con los sistemas institucionales y el problema de la
preservación de los datos e información. A su vez para incluir estos recursos
en nuestros proyectos pedagógicos, es necesario trascender el determinismo
tecnológico (que asume que la mera inclusión de tecnologías traerá aparejada,
por sí misma, una mejora en los procesos de enseñanza) para adoptar una actitud
cuidadosa y respetuosa de las condiciones contextuales que contendrán y
otorgarán sentido a dicha inclusión.
¿Cómo
trabajar para que los estudiantes sean capaces de aprender, des-aprender y
re-aprender siendo activos participantes y coproductores de conocimiento? ¿Cómo
generamos aprendizajes perdurables en nuestros estudiantes? ¿Cómo enfrentamos
el cambio en el contexto educativo? ¿Cómo formamos para el aprendizaje a lo
largo de la vida en este contexto complejo y cambiante?
Al
igual que numerosos recursos la Web2.0
no fue creada con propósitos educacionales pero sí están relacionadas con el
acceso a la información y comunicación entre usuarios. Nos permite pensar en la
tecnología como un aprendizaje social y situado, enfatizando el desarrollo de
la inteligencia colectiva y el aprendizaje en red. Será entonces necesario disponer
a los chicos para un aprendizaje a lo
largo de toda la vida desarrollando capacidades meta-cognitivas relacionadas
con la autonomía, responsabilidad, intencionalidad, la reflexión, la
participación en comunidades de práctica y la colaboración en actividades de
aprendizaje intrínsecamente motivadoras. Es por ello que, como docentes debemos plantear propuestas dirigidas a la interacción
conversacional, la retroalimentación entre pares y la construcción de
conexiones en red.
¿Cuáles
son los “aportes” de las aplicaciones web 2.0? ¿Cómo establecer puentes
significativos con proyectos educativos?
Las potencialidades que nos
ofrece la web 2.0 nos permiten generar propuestas pedagógicas que provean ricas
experiencias de aprendizaje que estimulen el compromiso de los alumnos por
aprender en colaboración y en red.
Tanto el entorno
material (objetos, representaciones simbólicas, aportes de los objetos, entorno
físico) como el social (las personas en sus relaciones sociales, la cultura y
el contexto) funcionan como estructuras mediadoras que configuran y dirigen la
acción. Es en esa acción donde vemos configurarse la inteligencia distribuida.
La inteligencia no es una propiedad interna del individuo ya que la mente no
trabaja en solitario: el conocimiento se construye socialmente “por medio de
esfuerzos cooperativos dirigidos a metas compartidas, o de diálogos y
cuestionamientos que nacen de las diferencias que existen entre las
perspectivas de las personas” (Pea, 1993)
Las aplicaciones de la web 2.0 pueden apoyar actividades humanas
como plataformas experimentales que abren nuevas posibilidades a la
inteligencia distribuida.
Imagen Extraída de "Inteligencia Colectiva"
Imagen Extraída de "Inteligencia Colectiva"
sábado, 29 de septiembre de 2012
Reflexiones
¿De qué manera podemos pensar las
narrativas Transmediáticas desde una perspectiva de acceso y producción de la
información?, ¿Es importante pensarlas en el marco del contexto educativo?
La narrativa transmedia es una
nueva forma de producción de contenidos, en la que quien produce pone en
juego sus capacidades de búsqueda,
evaluación e integración de información dispersa. Los productores interactivos generan
nuevos modos de narrar y recrear a partir de la selección de materiales
que encuentran en diversas aplicaciones, formatos y plataformas. Es
así como se genera un nuevo contenido propio, sobre una temática.
Esta narrativa transmedia
pensada en el contexto educativo puede convertirse en un nuevo nexo entre
alumnos y docentes que nos permita a ambos crear contenidos propios y además
generar una nueva forma de participación e intercambio.
Frente al paradigma actual
analizaremos de qué manera se insertan las TIC en el contexto educativo, cuáles
son aquellos cambios incorporados en propuestas pedagógicas y cuáles son
resistidos o mirados con desconfianza por encontrarse lejos de la práctica
habitual.
¿Cuántas veces la inclusión de la
tecnología mantiene el status quo y apoya cursos centrados en el docente?
· Se puede decir que las Tic´s están
insertas en el contexto educativo ya que trabajamos con nuestros alumnos para que aprenden temas
difíciles o profundicen y relacionen información e incluso
poniéndolos en un rol más activo en la producción de diarios, revistas,
videos, pero aun como docente no nos hemos planteado el desafío de producir contenidos con
nuestros alumnos. (al menos gran parte de nosotros y me incluyo, todavía no
hemos tomado este desafío) Esta forma de incorporación de las tic´s puede tener
un impacto muy positivo, porque la participación en este tipo de
producción de contenidos permite aprender en la acción y ser parte una
comunidad, además de comprometer a los chicos, a ser ellos mismos los
protagonistas de su propio aprendizaje.
Apuntes: Los Nuevos Escenarios Educativos
A finales del siglo XX y principio del siglo XXI surge la
“sociedad
de la información y la comunicación”
potenciada por un escenario digital, lleno de herramientas que permiten
comunicarnos con otros a través de una gran diversidad de dispositivos,
compartir, producir y crear contenido. Esta época se caracteriza por un cambio constante, complejidad
y acceso ilimitado con numerosa cantidad de información y recursos.
La relación con la información ha cambiado y el
número de posibilidades y oportunidades para el aprendizaje han aumentado de
manera cuantiosa.
El avance de la tecnología implica, en
palabras de Buckingham, una convergencia de medios y formas de
comunicación, está despegándose y separándose de un espacio físico, volviéndose
cada vez más portable y accesible. Entonces cuando se habla de “convergencia”
no se hace referencia a “desplazamiento”.
Implica entonces un “borramiento de límites, una fusión de
tecnologías, formas y prácticas culturales que antes eran independientes, tanto
en el punto de la producción como en la recepción”. (Buckingham, 2008).
Las Narrativas Transmediáticas
Son historias
que comienzan en un medio y se expanden a lo largo y a lo ancho de la ecología
mediática. Este proceso expansivo se incrementa cuando los consumidores entran
en el juego y lo expanden aún más con producciones propias, que terminan
alimentando las redes sociales y webs colaborativas. En las narrativas Transmediáticas
el espectador adquiere un rol activo en la búsqueda de recursos dispersos, en
la navegación por múltiples plataformas, en la selección de material relevante
y válido. Están en juego las capacidades de búsqueda, evaluación e integración
de información dispersa.
Diferencia entre multimedia y transmedia
La
primera se refiere a la utilización de múltiples modos de expresión en una
aplicación, pero solo se accede a través de una misma interface. Mientras que
la segunda hace referencia a elementos dispersos en distintas plataformas y
donde el espectador juego y rol fundamental buscando el material que crea más
relevante.
El mundo ha cambiado
Los profundos cambios
tecnológicos se pueden identificarse en 6 cambios específicos.
1. De analógico a digital:
modificación del formato y la forma de compartir en el caso de las fotografías.
En cuanto a los diarios ha cambiado la forma de acceder a la información y de
opinar sobre esta.
2.
De fijo a móvil: los dispositivos
móviles nos permiten acceder a la información en cualquier lugar y momento. Son
el caso de los celulares y conexión a internet.
3.
De solitario a conectado: las redes tienen límites
difusos y permiten interacciones entre
personas en todo el planeta. Las posibilidades de interconexión entre personas,
personas-contenido y personas-sistemas han crecido de manera exponencial.
4.
De genérico a personal: Internet nos permite personalizar nuestra
experiencia online. Nos permite consumir de acuerdo a nuestras preferencias.
5.
De consumidor a creador: Internet nos permite ser creadores de nuestros
propios contenidos online y de participar en
prácticas de co-creación entre pares.
6.
De cerrado a abierto: Este proceso se ha
transparentado en el software libre, sistemas operativos y contenido abiertos.
¿Cómo influyen estos
cambios en las propuestas educativas?
El escenario actual nos ofrece la posibilidad
de pensar propuestas que incorporen TIC flexibles basadas en la participación,
con contenidos especializados online pero también con contenidos producidos por
los estudiantes como consecuencia de la misma interacción. La participación
implica partir de una concepción
dinámica del aprendizaje en donde se aprende en la acción y siendo miembro de
una comunidad. No se trata de considerar al individuo que adquiere y posee
conocimiento para luego poder aplicarlo o transferirlo, sino de valorizar el
proceso constante que se da en el acto de aprender participando activamente de
instancias de aprendizaje situadas en un contexto rico, multifacético y mediado
cultural y socialmente.
El grupo no es
simplemente lo que apoya el aprendizaje en las mentes individuales, sino el
contexto en el que se negocian diferentes perspectivas interpretativas y el
conocimiento construido es el resultado de las interacciones en el grupo. El
aprendizaje que define al siglo XXI se ve amplificado en una estructura en red
con acceso ilimitado a abundante información y recursos que se comparten con
otras personas con posibilidades de ser parte de comunidades de aprendizaje
abiertas y globales, analizar el trabajo de otros, crear y experimentar, y
construir conexiones en el contexto de lo que se aprende. Cuanto más se
interactúa en estos espacios
informacionales,
más cambia el ecosistema de Internet como medio participativo ya que la
información es constantemente producida, consumida, actualizada y alterada
generando nuevas prácticas de lectura, escritura, búsqueda, pensamiento y
aprendizaje que van evolucionando a la par.
Perspectivas para
pensar nuevos escenarios de inclusión de tecnología
Edith Litwin analiza
históricamente la inclusión de tecnologías en las aulas mediante la metáfora de
los 4 escenarios.
· Un primer escenario (década del 70) que entiende que las
tecnologías ayudan en la comprensión de temas difíciles o para sostener la
motivación de los alumnos.
· Un segundo escenario (década 80) se identifica con el
optimismo hacia la utilización de medios masivos que permiten instalar temas
relevantes de la actualidad. El rol del profesor es generar puentes para
ampliar, profundizar y relacionar la información con los temas de estudio.
· En el tercer escenario: la tecnología se usa para producir
contenido con la lógica de los medios masivos de comunicación
· El escenario actual, identificado por Litwin como
“problematizador”, nos encuentra con innumerables alternativas a disposición,
con herramientas creadas por fuera del sistema educativo y con grandes debates
y controversias sobre sus usos y potencialidades.
¿Por qué pensar
proyectos integrados con tecnología?
Se
trata de proponer a los alumnos un trabajo auténtico en el que se creen
entornos de aprendizaje abiertos que permitan flexibilidad, autonomía y
protagonismo del alumno en la gestión de su aprendizaje moviendo las
limitaciones físicas del aula. No se trata de hacer aquello que permite la
presencialidad ni de replicar actividades, sino tomar las ventajas propias del
medio online que ofrece espacios, oportunidades y desafíos diferentes para
potenciar el trabajo y enriquecer la experiencia. Teniendo en cuenta que no es
posible construir experiencias transformadoras sino proveer oportunidades de
transformación personal.
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